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missって記事消し飛ばしちゃったので戦ヴァルプレイ日記のみ…w

  • 2010-01-22
  • ETC

昨日の"欲しくて買っても結局積む、そんなスパイラル。"を記して後、放置してた戦ヴァルを遊びたくなって再開始。
6章のバトルパートにて、"戦車3両 + 狙撃兵多数"の敵構成に辟易し投げてたんだけど、拠点にて自軍構成を変更、狙撃兵下げて対戦車兵投入で何とかクリア。
運用面で無駄が多く、turn数かかって評価ゎCと指揮官失格でしたが…(;・∀・)


現在ゎ途中断章も入っての7章バトルパート前。
ストーリーも中盤?盛り上がってきました。その分、バトルパートで苦戦する事が多くなりそうです…w
先を見たいので進めたいところだけど、戦闘でゎなるべく優位に立ち続けたい。
そんな矛盾した我儘な要望ゎ通らないので、コツコツと兵科レベルを上げるべく遊撃戦闘を繰り返しています。
wikiとか見てないので詳しく分からないけど、感覚的にゎ章と同数のレベルが適正なんじゃないかなと思います。
なので私の場合ゎ、

  • 矢面に立つ機会の多い"偵察兵"、"突撃兵"のレベルを章 + 1~2レベル
  • 他兵科ゎ章と同数のレベル

でバトルパートに臨むといった感じです。
遊撃戦闘ゎ難易度選べるし同マップ連戦すると流れが分かるので連続だと作業になります。
なので比較的短時間で戦闘終わらせられるんだけど、面倒なんだよね…w
あと遊撃3回程やれば目標レベルに達するのでソレまでバトルパート封印。
面白そうなコを部隊に入れたので編成でまた悩みそうですw

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